So spielst du Seahaven Towers
Ziel - Bewege alle Karten zum Fundament
Kartenspiele
- Ein Standardkartenspiel (52 Karten)
Neu austeilen
- Nein
Fundament (Foundation)
- Aufsteigend nach Farbe vom Ass zum König
- Die oberste Karte jedes Stapels ist zum Bewegen verfügbar
Tableau
- Absteigend nach Farbe
- Die oberste Karte jedes Stapels ist zum Bewegen verfügbar
- Eine Kartengruppe in der richtigen Reihenfolge kann bewegt werden, sofern genügend leere Zellen verfügbar sind
- Ein leerer Stapel kann mit einem König oder einem Stapel, der mit einem König beginnt, belegt werden
Zelle (Cell)
- Kann 1 Karte enthalten
- Die oberste Karte jedes Stapels ist zum Bewegen verfügbar
Strategie & Tipps
- Plan backwards from the goal. Spot your Aces and Twos, then trace the path to liberate them before touching anything else — every move that brings an Ace closer to the foundation pays off.
- Treat free cells as savings, not pockets. Each parked card is one less you'll have to move later, but an occupied cell is also a card that no longer participates in the tableau. Avoid filling all four cells in the same turn or you'll lose all group-move capacity.
- Protect empty columns like assets. An empty column doubles your moving capacity and acts as a swap space for long sequences. Only fill it with a King as a last resort — and only with a King that opens a playable suite.
- Before promoting a card to its foundation, check whether a lower opposite-colour card might still need it as a bridge. Promoting too early — especially 5s, 6s, and 7s — can dead-end the late game by stripping a key support.
- If a classic deal stumps you, try the Relax variants (Eight Off Relaxed, Seahaven Towers Relaxed): looser group-move rules that rebuild confidence before returning to standard FreeCell.