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FreeCell variante

Baker's Game Solitaire

Information ouverte, quatre cellules libres, presque pas de chance.

Baker's Game est l'ancêtre de FreeCell. Même disposition, mais le tableau se construit vers le bas par couleur au lieu d'alterner les teintes - nettement plus difficile, et sans doute plus élégant. C'est le jeu dont FreeCell est issu, avant que Paul Alfille n'assouplisse la contrainte de couleur.

Moyen 17% taux de victoire
Baker's Game solitaire opening layout
Opening deal of Baker's Game - FreeCell family

Comment jouer à Baker's Game

Objectif - Déplacez toutes les cartes vers la Fondation (Foundation)

Jeux de cartes (Decks)

  • Un jeu de cartes standard (52 cartes)

Redistributions (Redeals)

  • Non

Fondation (Foundation)

  • Construite de manière ascendante par couleur de l'As au Roi
  • La carte du dessus de chaque pile est disponible pour un déplacement

Tableau

  • Construite de manière descendante par couleur
  • La carte du dessus de chaque pile est disponible pour un déplacement
  • Un groupe de cartes dans la séquence correcte peut être déplacé tant qu'il y a suffisamment de Cellules (Cell) et de piles du Tableau vides disponibles
  • Un espace vide peut être rempli avec n'importe quelle carte ou pile de rang correct

Cellule (Cell)

  • Peut contenir 1 carte
  • La carte du dessus de chaque pile est disponible pour un déplacement

Stratégie & astuces

  • Plan backwards from the goal. Spot your Aces and Twos, then trace the path to liberate them before touching anything else — every move that brings an Ace closer to the foundation pays off.
  • Treat free cells as savings, not pockets. Each parked card is one less you'll have to move later, but an occupied cell is also a card that no longer participates in the tableau. Avoid filling all four cells in the same turn or you'll lose all group-move capacity.
  • Protect empty columns like assets. An empty column doubles your moving capacity and acts as a swap space for long sequences. Only fill it with a King as a last resort — and only with a King that opens a playable suite.
  • Before promoting a card to its foundation, check whether a lower opposite-colour card might still need it as a bridge. Promoting too early — especially 5s, 6s, and 7s — can dead-end the late game by stripping a key support.
  • If a classic deal stumps you, try the Relax variants (Eight Off Relaxed, Seahaven Towers Relaxed): looser group-move rules that rebuild confidence before returning to standard FreeCell.

Origine & histoire

Described in print by C.L. Baker, FreeCell's intellectual ancestor. Paul Alfille relaxed the suit constraint in Baker's Game to invent FreeCell.

Autres variantes FreeCell

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Free forever

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