Comment jouer à Baker's Game
Objectif - Déplacez toutes les cartes vers la Fondation (Foundation)
Jeux de cartes (Decks)
- Un jeu de cartes standard (52 cartes)
Redistributions (Redeals)
- Non
Fondation (Foundation)
- Construite de manière ascendante par couleur de l'As au Roi
- La carte du dessus de chaque pile est disponible pour un déplacement
Tableau
- Construite de manière descendante par couleur
- La carte du dessus de chaque pile est disponible pour un déplacement
- Un groupe de cartes dans la séquence correcte peut être déplacé tant qu'il y a suffisamment de Cellules (Cell) et de piles du Tableau vides disponibles
- Un espace vide peut être rempli avec n'importe quelle carte ou pile de rang correct
Cellule (Cell)
- Peut contenir 1 carte
- La carte du dessus de chaque pile est disponible pour un déplacement
Stratégie & astuces
- Plan backwards from the goal. Spot your Aces and Twos, then trace the path to liberate them before touching anything else — every move that brings an Ace closer to the foundation pays off.
- Treat free cells as savings, not pockets. Each parked card is one less you'll have to move later, but an occupied cell is also a card that no longer participates in the tableau. Avoid filling all four cells in the same turn or you'll lose all group-move capacity.
- Protect empty columns like assets. An empty column doubles your moving capacity and acts as a swap space for long sequences. Only fill it with a King as a last resort — and only with a King that opens a playable suite.
- Before promoting a card to its foundation, check whether a lower opposite-colour card might still need it as a bridge. Promoting too early — especially 5s, 6s, and 7s — can dead-end the late game by stripping a key support.
- If a classic deal stumps you, try the Relax variants (Eight Off Relaxed, Seahaven Towers Relaxed): looser group-move rules that rebuild confidence before returning to standard FreeCell.
Origine & histoire
Described in print by C.L. Baker, FreeCell's intellectual ancestor. Paul Alfille relaxed the suit constraint in Baker's Game to invent FreeCell.