Skip to content
Solitaire collection

Tri Peaks Solitaire

Ba ngọn núi cây bài. Quét sạch bằng một chuỗi liên tiếp.

Tri Peaks là solitaire nhanh, ăn điểm: dọn ba kim tự tháp chồng nhau bằng cách chơi cây hơn hoặc kém một quân so với cây trên cùng của bộ thải. Chuỗi dài cộng dồn điểm rất đáng kể.

Tri Peaks solitaire gameplay screenshot

Các biến thể trong bộ này

Goal of the game

Clear all 28 cards from the three peaks by playing them onto a single waste pile. Each card played to the waste must be exactly one rank above or one rank below the current top of the waste, with suit ignored. The game is won when all three peaks are empty — the cards from the base row don't count for victory, only the three peaks do (in the classic ruleset).

Setup

Shuffle a standard 52-card deck. Deal 28 cards face-down into three overlapping peaks at the top of the layout, each peak shaped as a small pyramid: 1 card at the top, 2 below, 3 below those (6 cards total per peak × 3 peaks = 18 cards), plus a base row of 10 face-up cards beneath the peaks that connect all three. The remaining 24 cards form the stock pile, dealt one card at a time onto a face-up waste pile.

Luật chơi Tri Peaks

  1. Chia 28 cây thành ba ngọn núi mỗi ngọn 6 cây, kèm hàng đáy 10 cây ngửa.
  2. Đưa cây để hở lên bộ thải nếu quân số cách quân đỉnh bộ thải đúng một (chất bỏ qua).
  3. Át nối tiếp K và ngược lại - chuỗi tuần hoàn.
  4. Hết nước? Lật cây tiếp theo từ stock vào bộ thải.
  5. Dọn sạch cả ba ngọn để thắng.

Win and loss conditions

You win when the three peaks are completely cleared. You lose when the stock is exhausted, no exposed card matches the waste's top rank ±1, and no more moves are possible. Score is calculated from chain length: a chain of N consecutive plays earns 1+2+3+...+N points (so a 10-card chain is worth 55 points vs ten isolated plays at 1 point each = 10). Solitaire Royal's undo button lets you backtrack costly chain breaks; you can also restart the deal or shuffle a new one.

Chiến thuật & mẹo

  • Săn chuỗi dài nhất có thể trước khi chạm stock - mỗi cây bị bỏ trong chuỗi là điểm bị mất.
  • Ưu tiên cây mở khoá hai cây bên dưới hơn là cây đơn lẻ.
  • Đừng chôn một cây "cầu nối" quan trọng dưới các cây bạn vẫn còn cần.

Tri Peaks was designed in 1989 by Robert Hogue at Microsoft (according to Hogue's own accounts) as a successor to Pyramid solitaire, intended to offer faster pacing and higher visual reward. It was first widely distributed in Microsoft Entertainment Pack 4 in 1991 and later included in successive Windows releases. The rolling-rank-by-one mechanic was directly inherited from Golf solitaire (1930s origin), but the three-peak layout and chain-scoring system are Hogue's contributions — and they made Tri Peaks one of the most-played solitaire games of the 1990s and 2000s, second only to Klondike and FreeCell.

Frequently asked questions about Tri Peaks

Có thể bạn cũng thích

Free forever

Miễn phí mãi mãi. Không gián đoạn.

Cài một lần, chơi nhiều năm. iOS hay Android - chọn cửa hàng của bạn, chỉ một chạm là vào bàn chơi.